[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ご無沙汰しております。
気づけばもう2021年も半ばが過ぎてしまいました…。
環境が変わり早丸2年、歳のせいもあって光陰矢の如しを痛感します。
最近はというと、趣味事は相変わらずFF14を中心に勤しんでおります。
漆黒が…漆黒が終わってしまった…漆黒が……。
思えば漆黒を自分でやりたい!という目標があって14をやっていたので、それをリアルタイムで通過していく感覚がなんとも…形容しがたい心地です。
とても楽しい。わくわくするけど、もっと浸っていたいのに、そこに生きる自機が、愛するNPCたちが、物語が、ゲームそのものが未来へと進んでいく寂しさ。
5.0(去年の7月末だったかな)に入ってからずっとホームポイントをクリスタリウムにしてるのですが、それも古シャーレアンになっていくのだろうな。
プレイヤー自身が置いていかれてたらどうしようもないので、私自身も前を見て進まなければな…と思います。
たかがゲーム、されどゲーム。特に14というのはもはや生活の一部と言っていいほどの密着感でもって人生に食い込んできているので、いちプレイヤーとしてこれからも真摯にこのゲームと向き合って楽しんでいきたいなと思います。
なんか重いな。でもそれくらい大切なものです。開発チームの皆様おひとりおひとりがどうか健康であることを祈るばかりです……(顔を覆うエモート)(先日のファンフェスを思い出しながら)
いまは拡張パッチ待ちの所謂ナギ節なのですが、新しいところではセイブ・ザ・クイーン関連で高原をFCメンやフレさんと走り回りつつ、今まで手付かずだった新生蛮族や、苦手意識から避けまくっていたタンヒラのレベリングなども頑張ってみてます。特に前者はこれからくるエオルゼアの各問題を締めくくる物語を迎えるにあたって、絶対やっておいた方がいいだろうなと思ってのことです。以前ここでギャザクラ頑張ってますと言っていましたが、無事にオールカンストしましたやったー!…と打ち込みながら、ギャザクエ最新まで走ってない事に気づいた。このあとやってきます。
蛮族デイリークエスト。割とおつかいや作業みのある内容が嫌いではないのですが、シルフの運搬や透明になる系のクエストがも~~~流石に文句を言いたくなる程度には面倒くさいの極みでした…噂に聞いてはいましたが、これはさもありなんと言わざるを得ない。透明にならなくてもヒカセン強いからこのままマウントで飛んでいかせてくれー!と何度思ったことか…。
そんなこんなでボヤきつつ、アマルジャとシルフを終え、今はイクサルとコボルドとの交流に勤しんでおります。
蛮族エクストラクエスト?というやつは見て欲しいという、ヒカセンパイからのお言葉もあって、それを楽しみにコツコツやっていきますよ。
現在ララフェル期。あんよかわいい。
リューサンとキコーシのレベリングを兼ねて、モグコレのためにシルクスを鬼周回中です。
たのしいなーたのしいなー!(目ぐるぐる)
ではまたいつか、気が向いたら近況を書きに来ます。
…いま、露出の多い女性のイラストの広告が出てるのですが、正直あまりいい気分にはならないですね…うーん。
無課金が言える文句はないと言えばそれまでなのですけど、せめて違う絵ならいいのに。
わかってます、普通のよりはえっちなほうが押したくなってしまうんだと思います。わかってるけど、敬体が露わになりすぎているのが見たくなくても目に入って靄々がつのる。
前回の記事からその後仕事のほうがとても忙しくなり、7月30日に5.0クリア、その後4日間でエデンN実装分クリア、10日メンテ滑り込みで5.2クリア。そして11日パッチアップデートの晩から朝まで掛けて5.3クリアしてきました。
今までもそうとう泣いたんですが、色んな「泣いた」が詰まっていて、感想がありすぎて感想が書けないという有様です…(文章力の低さを棚に上げる)
✤というわけで絵を描いてみました。
✤某シーンの自機の気持ちを考えてみたり。
と言いつつこのブログを書いた勢いでコメント欄に書いてきたり、後日切っ掛けを頂いたのでろくろ回してみたりしました。どちらもネタバレ注意。色々ありすぎたましたが、とりあえずここに集約されてしまいます私は。
あとは自ヒカセン観など。中の人のPSの低さ含めてキャラ付するなら、この”英雄”はかっこよくはないかもしれない。強くも上手くもない故にひときわ雄々しいわけでも海より深く慈悲深いわけでもない。いちいち起こる事に色んな事を想って心や体に傷を負って泣いて怒って喜びながら、その何もかもを受け止めて受け入れて前に進んでいくタイプなんだ、と思ったりしました…。同じストーリーを歩んでいても、自分がえらんだ戦闘ジョブやギャザクラ、ちょっとした行動と選択肢の違いも含めてそれぞれにそれぞれの物語が幾千と生まれて来るのはMMOならではだなと思います。そしてその一歩一歩の歩みの結果を評価して英雄だと言ってくれるなら、英雄を英雄たらしめてくれるのは出会ってきた人々であると。三国志も同じですよね…三国志はその時代そこに生きた”人生”が積み重なったもの。歴史という名の評価であり結果ですからね。
この素晴らしいゲームに出会えて本当によかったです。
多くのヒカセンパイが「全人類14やってくれ」「何も言えないが漆黒やってくれ」と仰られているのを見ましたが、ひとまずメインストーリーだけ最新まで終えた今、その気持ちが痛い程解ります…何も…何も言えない…何も言えないけど新生から紅蓮までしっかりきっちり歩みを重ねたうえで新鮮な漆黒をやって血吐いてほしい。
今はサブキャラのレベリングとメインのクラフター頑張ってます。
まだまだ冒険はつづきます。
紅蓮祭浮かれ野郎
日常ごと趣味ごとを中心に、思いついたことを綴るブログです。創作三国志は、お遊びキャラ絵が中心で、あまり熱心に語ったりはして居りません。サイトへはリンクよりどうぞ。© 2005-2024 by 慈之(meguno)